Autor |
Wiadomość |
Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 939
|
Forum: Mechanika Wysłany: Pią 15:22, 07 Lip 2006 Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki |
Rozumiem, że Ishi jest głównym projektantem systemu??
W razie czego każdy z nas może podać swoją szczegółową koncepcję mechaniki na przykładzie jej wycinku np. strzelania i na tej podstawie wyciągn ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: Flora Epsilonu |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 591
|
Forum: Swiat Wysłany: Pią 10:13, 07 Lip 2006 Temat: Re: Flora Epsilonu |
Muszę przyznać, że pomysł znakomity .
Grzybki to bardzo interesujące "rośliny", które jednocześnie lubią być bardzo zabójcze. Dopuszczasz istnienie ich "dużych" gatunków, czy ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 465
|
Forum: Tworzenie Postaci Wysłany: Czw 22:34, 06 Lip 2006 Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy |
W organizacjach rzeczywiście dobre są korporacje, może jakieś gildie, sekty?, kościół - jest takowy?, może jakieś plemiona, frakcje wojenne - czyli wciąż walczące regularne siły zbrojne... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: Klasy, profesje, role? |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 555
|
Forum: Tworzenie Postaci Wysłany: Czw 22:29, 06 Lip 2006 Temat: Klasy, profesje, role? |
Hmmm...40 profesji to bardzo duzo. W tym wypadku moja propozycję "tworzenia profesji" trzeba jednak zmodyfikować. Musze się zastanowić.... ![Wink](http://picsrv.fora.pl/images/smiles/icon_wink.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 939
|
Forum: Mechanika Wysłany: Czw 22:24, 06 Lip 2006 Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki |
Znaczy dla siebie tą mechanikę oparłem o rzuty proste w przypadku rzutu na samą podcechę (czyli mniej lub równo niż wartość podcechy na K10) natomiast te bardziej złożono w oparciu o silnik WoDa, czyl ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 624
|
Forum: Mechanika Wysłany: Czw 22:09, 06 Lip 2006 Temat: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier |
Czy moglbys opracowac tabelki sukcesow na kilka rodzajow broni? Chodzi mi o lekkie (lekkie pistolety, noze, itp), srednie, ciezkie i niezwykle zarabiscie smiertelne (tzn. c4, wyrzutnie rakiet, itp ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 465
|
Forum: Tworzenie Postaci Wysłany: Czw 16:57, 06 Lip 2006 Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy |
Hmmm...podpunkty związane z umiejętnościami spokojnie można wywalić i pozwolić na pełną dowolność wyboru umiejetności przez gracza w oddzielnym kroku tworzenia postaci (napewno daje to większą swobodę ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: Klasy, profesje, role? |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 555
|
Forum: Tworzenie Postaci Wysłany: Czw 16:47, 06 Lip 2006 Temat: Klasy, profesje, role? |
CoB w tym wypadku spójrz na dział "[Twozenie Postaci]- Rasy". Już są tam jakieś konkrety i chyba powinno to Cię zainteresować .
Co do profesji...hmmm wolałbym, żeby było ich mniej, a d ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: Rekrutacja |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 429
|
Forum: Forum Ogolnie Wysłany: Czw 16:37, 06 Lip 2006 Temat: Re: Rekrutacja |
Z chęcią mogę pomóc. W końcu są wakacje, a ja i tak pracuję głównie przy komputerze, znaczy piszę artykuły do gazet komputerowych.
Narazie bym pomógł przy mechanice i może zrobił kartę postaci . ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: O sobie... |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 402
|
Forum: Redakcja Epsilonu Wysłany: Czw 16:32, 06 Lip 2006 Temat: O sobie... |
Cos o sobie: Historyk utrzymujący się z informatyki .
Imie: Dawid
Kryptonim: Kal_Torak, Krispos lub Krys
Zadanie: aktualnie pomagam przy mechanice
Pochodzenie: Warszawa - Gocław
Hobby: Histo ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 939
|
Forum: Mechanika Wysłany: Czw 16:13, 06 Lip 2006 Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki |
A właśnie gdzie jest Ishi ? Jeszcze nie miałem z nim przyjemności postować ![Wink](http://picsrv.fora.pl/images/smiles/icon_wink.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 465
|
Forum: Tworzenie Postaci Wysłany: Czw 15:15, 06 Lip 2006 Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy |
No z tym "bogiem" to trochę przesada , ale cieszę się, że mogę pomóć i Ci się pomysł podoba .
W poszczególnych etapach tworzenia postaci dodałem również jeszcze po jednym podpunkcie ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 624
|
Forum: Mechanika Wysłany: Czw 15:05, 06 Lip 2006 Temat: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier |
Z sukcesem bedzie za duzo turlan.
Otóż cały czas chciałem przekazać, że sukcesy to nie jest kolejny rzut (nie znoszę dużej ilości rzutów ), ale wynik rzutu na trafienie. Podam przykład do konkre ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 939
|
Forum: Mechanika Wysłany: Czw 14:25, 06 Lip 2006 Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki |
Ajjjj...mechaniki WFRP... . Mam szczerą nadzieję, że więcej z NS i Cybera niż z WFRP . Nawet D20 nie przeraża mnie bardziej niż mechanika WFRP .
W systemie cech, który zaprezentowałem powyżej ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |
Temat: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier |
Kal_Torak
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 624
|
Forum: Mechanika Wysłany: Czw 13:24, 06 Lip 2006 Temat: Re: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier |
System ran mnie zaintrygował (100% w oparciu o Sprawność). Od razu przed oczyma ujrzałem oryginalną wizję (pocisk trafił Cię w nogę przestrzeliwując ją na wylot, upadasz na ziemie, tracisz 50% sprawno ... |
![](http://picsrv.fora.pl/AcidTechBlood/images/spacer.gif) |